
À propos du jeu
Le Combat de l'Aigle est un système de jeu tactique destiné à simuler des batailles napoléoniennes à l'échelle du bataillon. Les batailles de grande taille sont jouables en une journée. Le mécanisme de jeu est proche des miniatures, mais les armées sont incluses dans la boîte, de même que plusieurs scénarios du début de la campagne de 1809. D'autres volumes suivront. Plusieurs règles sont très novatrices. accent mis sur la cohésion de l'unité (visualisée par les classeurs placés derrière l'unité), la chaîne de commandement, un combat de cavalerie utilisant des vagues d'escadrons proches de la réalité. D'autres éléments (le mouvement de la brigade, par exemple) peuvent accélérer le jeu. Le système de combat est basé sur le tirage des cartes et leur comparaison (un système plus simple basé sur un seul jet de dé est également inclus). Le Combat de l'Aigle peut être joué de trois manières différentes: * En tant que système tactique simulant des batailles réelles ou imaginaires. * En tant que système de jeu miniature (Kip Trexel est l'auteur des règles de campagne pour Empire III). Baser et utiliser des miniatures, avec des miniatures simples comme classeurs, sont faciles à adapter à toutes les échelles. Conçu au début pour être joué avec des miniatures de 6 mm et doublant toutes les distances incluses ici, il peut être converti avec facilité en toute échelle. * En tant qu'extension tactique du système de campagne du Vol de l'Aigle , il permet de résoudre toutes les batailles importantes. Les joueurs peuvent décider de passer à un système plus tactique lorsqu'une bataille importante se produit. Le jeu comprend 5 scénarios sur les premiers mouvements de la campagne de 1809. Les joueurs doivent fournir des marqueurs numériques de 1 à 6 (nous utilisons des dés de 5 mm).
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