
À propos du jeu
Au centre de la table, on trouve des cartes couvertes de diamants. Certains sont sacrés et rapportent des points positifs (les blancs), d'autres sont maléfiques et font perdre des points (les rouges). Votre but est de placer des aventuriers pour gagner les diamants blancs et "offrir" les rouges à vos adversaires. Mais diaboliquement, les diamants maléfiques peuvent devenir positifs lorsqu'ils sont réunis par paire, ce qui amène des situations curieuses où un joueur se bat pour gagner un diamant maléfique. Les joueurs jouent des cartes d'aventuriers devant les diamants. La particularité de Relikt est que les joueurs piochent les aventuriers dans un talon commun, et peuvent ainsi jouer des aventuriers amis ou adverses. Chaque joueur possède aussi un talon individuel de cartes d'action, qui accordent une capacité spéciale. Lorsque le nombre d'aventuriers devant un diamant est égal à la valeur du diamant, on détermine le joueur qui gagne le diamant: c'est celui dont la valeur totale des aventuriers est la plus grande. Le fait de jouer des cartes amies et adverses amène des calculs biscornus. Il arrive qu'à défaut de pouvoir gagner un diamant avec ses propres aventuriers, on soit amené à favoriser un adversaire particulier plutôt qu'un autre dans le but de garder un espoir de victoire. Les actions créent aussi de nombreux rebondissements qui ne sont pas toujours simples à maîtriser. Amateurs de jeux de stratégie, Relikt ne s'adresse pas à vous. Amateurs de petit jeu d'ambiance sympa, ou joueurs à la recherche d'une petite boîte à glisser dans la valise pour partir en vacances, au thème et à la mécanique bien foutus, Relikt est fait pour vous.
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