
À propos du jeu
Les joueurs peuvent faire 1 des 2 choses à leur tour: 1 - Lancer des ressources supplémentaires ou 2 - Construire des tentes Les tentes coûtent un coût de construction spécifique de 3 cartes et une fois jouées, elles produisent 1 type de ressource. Les joueurs doivent payer les ressources exactes pour acheter une tuile. Une fois achetée, la tuile peut être placée n'importe où sur le plateau. Si une tuile n'est adjacente à aucune autre tuile, elle marque 2 points immédiatement. Si une tuile est placée adjacente à une autre tuile, elle peut utiliser la ressource que produit la tuile déjà placée pour réduire son coût de construction. Un campement de tentes ne peut pas contenir plus de 7 tuiles de tente. Une fois qu'un campement contient 7 tuiles de tente, il est marqué. Les joueurs marquent 1 point pour chaque tuile tente qu'ils ont construite dans le campement. Le joueur qui a joué la 7ème tuile pour fermer le campement marque un point d'addition comme bonus de clôture. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'endroits légaux pour jouer des tuiles. Le joueur avec le plus de points gagne. À l'arrière de la boîte: Au cœur brûlant du désert, une route caravanière serpente à travers une oasis luxuriante. Le flot constant de voyageurs et de pèlerins qui traversent les dunes mijotées vers cet endroit ont désespérément besoin de biens et de fournitures. En tant que commerçant entreprenant, vous prévoyez de répondre à la demande. Installez-vous en construisant des campements, en les assemblant à partir de diverses tentes marchandes. Colportez des chameaux, de l'eau et d'autres ressources pour développer votre commerce. Le joueur qui prend le contrôle du plus grand nombre de campements prend le contrôle de tout le bazar du désert ... et remporte la partie.
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