
À propos du jeu
Pour commencer le jeu, disposez les tuiles sur un chemin continu, les tuiles portant un trèfle ou étant numérotées de -10 à +8. Placez des gardes en bois sur les tuiles trèfle et deux des tuiles positives comme indiqué dans les règles. Chaque joueur dispose de trois jetons (deux dans une partie à cinq ou six joueurs) qui commencent au début du chemin. À chaque tour, vous lancez le dé, puis vous déplacez un de vos jetons d'autant de cases sur le chemin. Si votre jeton est le seul sur une tuile lorsque vous la quittez, vous récupérez cette tuile, ce qui réduit le chemin sur lequel tout le monde se déplace. Si un gardien est toujours sur une tuile lorsque vous la quittez, vous ne récupérez pas la tuile. Si le jeton d'un joueur se trouve sur la même case qu'un garde, vous pouvez déplacer ce garde au lieu de déplacer l'un de vos propres jetons, ce qui peut attirer le malheur sur quelqu'un d'autre lors d'un prochain tour et peut vous permettre de faire de bonnes choses - tant que personne d'autre n'atterrit sur votre tuile ! Lorsque votre jeton atteint la dernière case du chemin, il est retiré du jeu. Une fois que tous les jetons sont retirés, les joueurs comptent leurs points, chaque trèfle que vous possédez transformant une tuile négative en une tuile positive. Celui qui a le plus haut score gagne !
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