
Duell
À propos du jeu
Ce jeu reprend l'ancien En Garde d'Abacus et modifie quelques points de règles. Un plateau de vingt-cinq cases est posé entre le joueurs, qui placent leur pion aux deux extrémités. Les cartes représentent cinq lots de cinq cartes numérotées de 1 à 5. Elles sont mélangées, et chaque joueur en prend cinq. A son tour, un joueur joue une carte pour se déplacer ou porter une attaque. Il peut avancer ou reculer. Quand il porte un coup, il peut jouer plusieurs cartes de même valeur. L'adversaire peut alors parer en jouant le même nombre de cartes de la même valeur, puis jouer son tour normal. Ainsi, une attaque avec trois cartes de même valeur est imparable. A la fin de son tour, un joueur recomplète sa main à cinq cartes. Dès qu'un joueur est touché, le combat s'arrête et le joueur victorieux marque un point. Si à la fin de la pioche personne n'a réussi à faire une touche, c'est alors le pion qui est le plus avancé sur le plateau qui l'emporte. Le premier qui a cinq points gagne la partie.
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