
À propos du jeu
Les joueurs lisent à tour de rôle les phrases des cartes de phrases dans l'"humeur" qu'ils ont secrètement roulée. Les exemples d'humeur comprennent "étourdi", "loufoque", "sournois" et "romantique". Le but est de voter sur l'humeur qui se dégage en utilisant ses quatre jetons de vote individuels. Les joueurs se déplacent sur le plateau de jeu pour deviner l'humeur correctement et en demandant aux autres joueurs de deviner l'humeur qu'ils ont choisie. Le gagnant est celui qui atteint le premier la case d'arrivée sur le plateau de jeu.
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