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Drakon
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Drakon

2–6 Joueurs 2002 Anglais Fantasy Flight Games

À propos du jeu

Le vieux dragon Drakon a capturé un groupe d'aventuriers courageux qui se sont infiltrés dans son repaire pour lui voler son or. Mais plutôt que de les manger tout de suite, Drakon a décidé d'en faire un jeu: la cupidité libérera l'un des aventuriers. Elle envoie les aventuriers effrayés dans ses chambres voûtées magiques et folles, et le premier à collecter dix pièces d'or dans le labyrinthe de Drakon se libère. Le reste peut être le déjeuner. À chaque tour, les joueurs doivent choisir l'une des deux options suivantes: (1) placer une tuile de leur main sur le tableau, élargissant ainsi le donjon; ou (2) déplacez leur héros sur une tuile adjacente. De nombreuses tuiles de donjon ont une icône qui permet aux joueurs qui entrent dans cet espace d'effectuer une action spéciale (par exemple, prendre une pièce d'or dans le trésor du dragon, voler de l'or à un autre joueur ou détruire une tuile déjà en jeu).

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