
À propos du jeu
La colonisation de Mars, sous l'égide de l'intelligence artificielle E.U.R.O.P.A. devait marquer un nouveau départ pour l'humanité. Une chance de rédemption après la lente mais inexorable dégradation des conditions de vie sur son berceau originel : la Terre. Mais les abus de pouvoir et les luttes d'influence ont truqué le jeu dès le départ. Le crash de l'Arche Oňze, causant la perte de composants essentiels à l'établissement des dômes atmosphériques, a considérablement compliqué l'établissement de la colonie. Le manque d'espace, les rationnements, les couvre-feux ont mis les néo-martiens sous pression. En l'An 1, l'arrivée d'un vaisseau d'origine non terrienne a semé la panique et aboutit à l'exécution sans sommation de l'émissaire alien lors de sa tentative de prise de contact. Quels événements ont mené à ce choix tragique ? Quelles en ont été les conséquences ? Qui sont ces aliens ? Quelles étaient leurs intentions ? Mars Protocole Medusa est une série de suppléments pour le jeu de figurines Mars : Code Aurora. Générique, celui-ci est jouable avec n'importe quelle gamme de figurines en proposant des règles qui sauront s'adapter à votre collection. Espoirs est le premier volet de cette série de suppléments. Vous trouverez dans cet ouvrage : - Des règles de campagne, afin de pouvoir lier vos parties entre elles et gérer le gain de ressources, l'extension de votre zone d'influence, le recrutement de nouvelles troupes, ainsi que les blessures de vos combattants. - Une nouvelle faction, le Plan, apportant un nouveau style de jeu. - De nombreux textes développant l'univers de Mars : Code Aurora et la colonisation de la planète rouge. - La description et l'histoire des Yhrs, les aliens ayant tenté de prendre contact avec l'Humanité.
Crédits & éditeurs
Galerie
Avis des joueurs
Connectez-vous pour laisser un avis.
Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !