
À propos du jeu
Il s'agit d'un CCG très simple basé sur le film Star Wars : Episode I. Tout d'abord, après avoir mélangé, vous voyez qui va en premier (généralement en dessinant "destin"), puis vous tirez 6 cartes de votre jeu de réserve. Le joueur qui va en premier a généralement choisi la planète pour se battre au début. Et, à partir de ces 6 cartes, vous déployez ensuite jusqu'à 6 "compteurs" de cartes de votre main. Il peut s'agir de lieux (si vous êtes sur la même planète), d'armes et de personnages. Il y avait aussi des cartes "effet" qui pouvaient être déployées sur la table pour augmenter vos personnages, votre puissance, votre équipement et le nombre de compteurs par tour. La deuxième phase se bat pour la planète sur la dessus la desi vous vous trouvez actuellement. Vous posez toutes les cartes de combat dans votre main et ramassez vos cartes de personnage et d'arme déployées. Ceux-ci sont classés dans l'ordre de "carte de bataille, carte d'arme, carte de personnage". Avec les cartes dans l'ordre du dernier (premier personnage avec lequel vous voulez vous battre) au premier (dernier personnage à combattre), vous les placez face contre terre dans une pile et vous retournez tous les deux les cartes jusqu'à ce que vous arriviez à un personnage (dans le cas des armes et des cartes de combat). Les cartes retournées avant que le personnage ne soit attaché au personnage (armes et autres) si le personnage peut les utiliser. Si le personnage ne peut pas les utiliser, alors ils sont jetés. Si vous avez des armes, vous totalisez le nombre de "points de pouvoir" (points rouges) et dessinez le destin. C'est la carte supérieure de votre jeu de réserve. Vous regardez ensuite le petit numéro sur le "dé" dans le coin supérieur droit de la carte. Vous ajoutez ce pouvoir au personnage. Le personnage qui a le plus de pouvoir gagne et le perdant jette son personnage et les cartes attachées. Les dommages sont répertoriés sur la carte qui a été perdue. Le perdant jette ensuite autant de cartes du haut de son jeu. Les deux joueurs retournent ensuite leurs cartes dans le jeu de combat pour que les personnages suivants se battent, etc. Si l'attaquant se retrouve avec plus de personnages que le défenseur, le défenseur défausse 1 carte pour chacun. Les cartes qui ont survécu à la bataille restent sur la planète pour le prochain tour. La phase finale est appelée même. Ramassez votre main originale et vous pouvez la jeter avant de tirer jusqu'à 6 cartes, puis revenez à la première phase. Si vous avez plus de 6 cartes en main, vous devez les abandonner jusqu'à 6. Si vous avez moins que, et que vous souhaitez les garder, vous tirez alors pour égaler 6. Si vous n'êtes pas satisfait de votre main, vous pouvez tout jeter et tirer 6 nouvelles cartes. Si après une bataille, vous êtes le seul à avoir des personnages restants sur une planète, vous l'avez gagnée et vous passez à la planète suivante qui est choisie par le gagnant de la planète. Vous pouvez également "vous rendre" à la planète. Vous gagnez en contrôlant 2 des 3 planètes ou en faisant courir votre adversaire à court de cartes. Il y a beaucoup d'autres petites choses impliquées, mais c'est essentiellement comme ça que le jeu se déroule. L'illustration sur les cartes est à la hauteur des normes très élevées habituelles de Deciphers.
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