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12 Monks
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12 Monks

2–4 Joueurs 2026 Anglais Spielworxx

À propos du jeu

L'histoire se déroule au XIIe siècle, à une époque où le Portugal était encore en pleine formation. Alors que ses armées progressaient vers le sud, le roi Afonso Henriques ne pouvait abandonner les terres nouvellement conquises sur les Maures et décida de faire don d'un immense terrain au cœur du pays (44 000 hectares) à un ordre monastique d'origine française appelé les Cisterciens. Cette communauté de moines, qui s'était déjà installée dans d'autres régions, devait gérer le territoire et les ressources de cet endroit. Pour ce faire, un immense monastère fut construit à Alcobaça, qui allait devenir l'un des plus importants de l'ordre. La devise des cisterciens était " Ora et Labora " (prie et travaille), c'est pourquoi leurs abbayes étaient généralement situées dans des endroits isolés. Le silence était primordial pour leurs prières, tout comme l'accès facile à la pierre (pour construire le monastère) et à plusieurs autres ressources, telles que le bois pour construire les bateaux qui servaient à exporter les produits fabriqués, et le fer (indispensable pour fabriquer les équipements et les outils agricoles). Des terres fertiles et l'accès à l'eau (nécessaire pour l'alimentation, l'hygiène et l'agriculture) étaient également essentiels pour atteindre l'autosuffisance. Alcobaça remplissait toutes les conditions requises pour cette tâche, et les cisterciens acceptèrent donc le défi du roi. C'est dans ce contexte historique que ce jeu a vu le jour.

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