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City of Mist - Local Legends
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City of Mist - Local Legends

2–6 Joueurs Français Barbu Inc., Son Of Oak Game Studio

À propos du jeu

La Ville est aussi grande qu'hétéroclite. Chaque culture trouve ici un point d'ancrage, dissimulé sous un brouillard qui semble ne jamais se lever. Chaque quartier, chaque pâté de maisons, peut constituer un monde miniature. Chaque district forme une enclave avec ses propres combats, ses propres méchants, et parfois ses propres héros. Local Legend est une impressionnante collection de lieux, personnages et affaires qui vont donner corps à la Ville, proposer des rencontres inoubliables aux Réceptacles et des défis aux joueurs. Vous trouverez dans ce livre de nouvelles options pour les personnages, de nouvelles mécaniques de jeu et une impressionnante galerie de personnages-non-joueurs qui pourront donner vie à votre interprétation de la Ville. Local Legends est divisé en 9 chapitres, chacun consacré à un quartier de la Ville. Pour chaque quartier vous trouverez : Une section Comment utiliser ce quartier dans vos parties, qui expose ses thèmes principaux et suggère des moyens d'y projeter votre saison. L'historique du quartier et ses spécificités, incluant une découverte de la magie et de la métaphysique cachées par la Brume. Un plan du quartier, avec ses lieux emblématiques. Des manœuvres personnalisées ou des règles optionnelles pouvant s'appliquer lors de l'exploration du quartier. Des options disponibles pour les personnages originaires de ce quartier, ou qui subissent son influence dans le temps, sous forme de nouveaux kits de thème utilisables lors de leur création ou de leur évolution. Les lieux emblématiques du quartier, qui définissent son paysage urbain et sa saveur, et qui peuvent être utilisés comme toile de fond pour les affaires et les scènes s'y déroulant. Les habitants et les PNJ qui y ont élu domicile, y compris les potentiels alliés, rivaux et ennemis, qu'il s'agisse de Réceptacles ou de Dormeurs, ainsi que de simples badauds qui peuvent se mettre dans le pétrin et y entraîner l'équipe. Les rencontres aléatoires susceptibles de se produire dans le quartier, accompagnées des profils de Danger de divers niveaux de menace décrivant les adversaires légendaires ou plus ordinaires qu'on peut y trouver, allant des monstres errants aux problèmes de tous les jours. Un scénario indépendant qui plante le décor et met en scène les intrigues et les adversaires uniques du quartier. Chaque affaire détaille le contexte, l'iceberg, les accroches narratives, les lieux, les indices et les profils de Danger nécessaires pour la faire vivre à vos joueurs.

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