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Runar - Hel
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Runar - Hel

1–4 Joueurs 2025 Français Ludus Magnus Studio

À propos du jeu

Cette extension vous transportera dans une zone inaccessible de l'île, abritant de nombreuses créatures immortelles qui protègent la région. L'extension Hel vous plonge au cœur d'une zone inhospitalière de l'île de Runar, où des créatures immortelles gardent jalousement leur territoire. Préparez-vous à affronter de nouveaux défis et à découvrir des personnages fascinants. Nouveaux Héros Jarls Trois nouveaux Jarls rejoignent les clans, chacun avec des capacités uniques pour enrichir vos stratégies : Thorbjorg : La plus célèbre voyante des terres du Nord. Ses prophéties ont guidé Erik le Rouge et ses fils à travers les générations, les menant jusqu'aux lointaines rives du Vinland. Grâce à son Art Divinatoire, elle absorbe l'énergie des éclats Runar pour guérir ses blessures. Sa Malédiction lui permet de voler les cubes d'action des adversaires, tandis que sa Vision Future lui confère une vitesse d'action que nul ennemi ne peut percevoir. Canute : Ancien fermier qui haïssait la bataille, Canute fut abandonné par son clan. Sauvé, il devint le disciple de Thorbjorg et fonda la Loge du Nord, découvrant sa capacité à manipuler la terre par magie. Avec sa Connaissance de la Terre et sa Maîtrise de la Ligne Tellurique, il est inégalé pour poser des pièges, transformant le champ de bataille en véritable champ de mines. Son sort le plus sombre, Terre Vivante, lui permet de modeler la terre pour en faire un ennemi mortel. Egil le Silencieux : Ce vieux Viking mystérieux est le gardien fidèle et le bras armé de Thorbjorg, cofondateur de la Loge du Nord. Contrairement à ses compagnons, Egil est un mage puissant et très résilient. Son Souffle Arcanique transforme les énergies magiques en force physique. En bataille, sa Nécropotence lui procure un grand nombre de cubes d'Instinct qu'il peut utiliser de manières diverses et inhabituelles. En danger, sa compétence la plus puissante, la Terreur, panique tous les ennemis proches. Nouveaux Ennemis Immortels L'extension Hel introduit également trois nouveaux types d'ennemis, représentés par pas moins de 18 figurines, pour des campagnes dédiées ou des parties uniques palpitantes : Draugr (6 figurines) : Ces guerriers vikings dont les esprits n'ont pas atteint le Valhalla se lèvent de leurs tombes pour hanter les terres du Nord. Armés de lames rouillées et animés d'une haine sans pareille, ils sont la terreur du champ de bataille, leurs corps insensibles à la fatigue étant aussi forts que des géants. Leur tactique est simple : charger les ennemis attirés par les éclats Runar et attaquer quiconque à portée de leur lame avec une fureur implacable. Seidmann (8 figurines) : Ces âmes tourmentées sont nées de morts douloureuses. Transformées par le Seidr, une magie noire qui leur permet de prévoir et de changer leur passé, elles hantent les champs de bataille, attirées par le pouvoir des éclats Runar mais incapables de tolérer leur proximité divine. Haugbui (4 figurines) : Cet esprit né du ressentiment de guerriers morts dans le déshonneur se forme à partir d'os de cadavres, s'habille de restes d'armures et s'empare d'armes trouvées sur les champs de bataille. Un Haugbui est un adversaire redoutable, attaquant sans relâche quiconque s'approche du lieu de décès des infortunés qui l'ont créé, poursuivant ses ennemis sans relâche jusqu'à les tuer. Nouvelles Mécaniques de Jeu : Familiers et Sorts En plus des objets et artefacts existants, les Vikings bénéficieront de deux nouveaux types de soutien : Familiers : Un nouveau type d'objet achetable en jeu. Chaque Clan ne peut posséder qu'un seul Familier, qui reste dans le Trésor du propriétaire et est toujours accessible. Chaque Familier ajoute trois cartes Action spéciales qui sont mélangées au deck du clan. Lorsqu'une carte Action Familier est jouée, elle active un membre du Clan au choix du joueur et lui confère une compétence d'amélioration indiquée sur la carte Familier. Sorts : Un autre nouveau type d'objet achetable en jeu. Un Sort n'est jamais équipé à un Héros mais reste dans le Trésor, toujours disponible. En dépensant les Cubes indiqués sur la carte, le Héros actif peut déclencher l'effet dévastateur du Sort, l'activant directement depuis le Trésor. Attention : chaque Sort ne peut être utilisé qu'une seule fois par partie ! En plus de tout cela, Hel offre une nouvelle campagne jouable en tant que spin-off ou intégrable et mélangeable avec les missions de la boîte de base. Comme pour le jeu de base, Hel permet également des parties en solo pour étendre la variété des combinaisons disponibles avec la boîte de base Runar.

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