
À propos du jeu
Seals & Deals est une extension modulaire composée de deux modules, jouables séparément ou ensemble. Le module Seals introduit 9 jetons " Mécanisme " placés sur les trois pistes des Maîtres et trois paquets de cartes Mission de couleurs différentes. Lorsqu'un Maître atteint une case comportant un Mécanisme, le joueur récupère le jeton (2 PV à la fin de la partie) et une carte Mission de la couleur correspondante est placée sous le plateau d'extension. Les missions peuvent être accomplies lors de l'activation d'un Golem, comme les ateliers, mais le Golem doit se trouver sur une case de hauteur égale ou supérieure à celle de la mission (pas nécessairement sur la même case). Chaque mission nécessite le paiement de ressources ou d'or ; une fois accomplie, un cube est placé depuis votre plateau de missions sur la carte. Le module ajoute également des Golems neutres qui se déplacent ensemble pendant la phase de mouvement. Les joueurs peuvent les activer en payant un coût supplémentaire, mais à raison d'un seul par tour. Le module " Deals " introduit 3 nouveaux personnages, 12 nouvelles cartes Livre, 18 nouvelles tuiles Quartier, 45 cartes Pacte commercial (réparties en 3 niveaux) et 40 jetons Dette. Chaque joueur reçoit 6 pactes (2 par niveau) lors d'un draft, puis en joue un devant lui, en prenant des jetons Dette en fonction du niveau. Les pactes joués fournissent des effets permanents. Au cours de la partie, des dettes supplémentaires peuvent s'accumuler. À chaque tour, pendant la phase 8, les dettes peuvent être remboursées en payant le coût indiqué ; sinon, des points de victoire sont perdus avec des pénalités croissantes.
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