
À propos du jeu
Dans Quest Inc., vous incarnez un PNJ d'un jeu de rôle électronique, propriétaire d'une entreprise de distribution de missions. Votre objectif : faire des profits grâce à ce secteur. C'est une vieille histoire : les gens ont besoin de résoudre leurs problèmes et sont prêts à débourser quelques pièces d'or pour y parvenir. Et c'est là que vous intervenez ! Votre entreprise se chargera de récupérer le trésor, mais pour cela, il vous faudra recruter les héros les plus courageux (et pourquoi pas les moins chers ?), car après tout, l'argent restant est à vous ! De plus, personne ne s'étonnera que certains objets de valeur récupérés par les héros se soient retrouvés entre vos mains. " Cela fait partie de la mission ", répondrez-vous. Du moins, si votre mission est d'en tirer davantage de profit. Mais attention, des entreprises concurrentes seront là, prêtes à vous ravir les meilleures opportunités ! Le jeu se déroule par manches, chaque manche comportant 2 phases : dans la première, les joueurs participent à une vente aux enchères inversée pour déterminer qui obtiendra quelle quête et l'argent. Dans la phase suivante, les joueurs se rendent à un endroit précis de la ville pour payer des aventuriers (tels que des voleurs, des guerriers, des mages ou des clercs) ; chaque lieu a une règle spéciale qui change. En terminant une quête, un joueur reçoit des cartes de butin qui peuvent conférer des capacités à usage unique et/ou être vendues à la fin de la partie ; si cette carte fait partie d'un ensemble, le profit sera plus élevé. La partie se termine après un certain nombre de manches (en fonction du nombre de joueurs), puis le joueur qui a le plus d'argent gagne.
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