
À propos du jeu
À chaque tour, les joueurs choisissent en secret le nombre de pièces de monstre à commander, dans l'espoir de déjouer leurs rivaux et de rassembler les bons matériaux. Ensuite, grâce à un mécanisme de construction de sac où l'on tente sa chance, les joueurs piochent et assemblent simultanément des pièces de monstre, en essayant de créer des créatures puissantes avant que leurs expériences de laboratoire ne tournent mal. Construisez avec trop de prudence et vous prendrez du retard, mais allez trop loin et votre monstre risque de s'effondrer de manière spectaculaire. Les monstres terminés rapportent des points et des améliorations spéciales lorsqu'ils sont réanimés, et chacun d'entre eux vient s'ajouter à un tableau grandissant d'options d'améliorations et de points de prestige de plus en plus folles et stratégiques. Les joueurs peuvent également gagner des bonus grâce à leur assistant robotique Lester, et manipuler le salon des sciences pour obtenir un avantage lors des tours suivants. À la fin de la partie, le salon scientifique s'achève par une Grande Finale : un dernier défi simultané où chaque joueur sélectionne ses cinq monstres préférés parmi ceux de son laboratoire et tente de les construire à partir de ses ressources restantes. La réussite apporte du prestige ; l'échec peut coûter cher. C'est un test final de stratégie, de mémoire et de gestion des risques alors que les joueurs se précipitent pour compléter leurs équipes de monstres ultimes avant la fermeture du salon.
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