
Squirrel Away
À propos du jeu
Toi et ta bande hétéroclite de voleurs déchaînés venez de réaliser le plus grand braquage de vos vies pleine de fougueus, récupérant tout un hiver de glands des griffes d'un raton laveur avide. Maintenant vous êtes au point de rendez-vous, jusqu'aux joues dans les noix, et il est temps de se répartir la prise. Pour en tirer plus que votre part, il faudra des tours de passe-passe furtifs et toutes les astuces sournoises auxquelles vous pouvez penser. Allez-vous vous enfuir avec le plus gros tas de glands, ou un autre rongeur voyou vous traitera-t-il de vaurien ? À chaque partie de Squirrel Away, un joueur choisit une carte qui détermine ce qu'il peut prendre, puis prend des gemmes de gland au centre de la table... peut-être en train de saisir plus que ce qu'il fallait ou des glands autres que ceux indiqués. Ils annoncent ensuite au groupe combien ils en ont pris, et les autres joueurs décident si ce joueur dit la vérité — c'est-à-dire s'il cache ce qu'il a pris — ou s'il est un vaurien prenant quelque chose qu'il n'est pas censé prendre. Au final, le joueur qui cache le plus d'ensembles — c'est-à-dire une gemme de chaque couleur — gagne.
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