
À propos du jeu
L'écran propose une illustration de Manchu couvrant les quatre volets côté joueurs. Le maître de jeu aura de son coté un ensemble de tables pour gérer toutes les phases du jeu : cela va d'une table générale des capacités de l'armement à une table spécifique de poursuite ou encore un encart pour expliquer comment interpréter un résultat de jet de dé.
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