
Digimon Card Game - Release Special Booster Ver 1.5
À propos du jeu
Rattraper son retard – Booster spécial de sortie 1.5 Peu après la sortie de la version 1.0 , le reste des cartes BT 1 à 3 est sorti le 12 mars 2021 dans le Booster Spécial de Sortie 1.5 . Apportant un coup de pouce bienvenu à toutes les couleurs, la version 1.5 a bouleversé le jeu, ajoutant une grande variété de decks viables et certaines des options les plus flexibles jamais imprimées. Digisorber l'opposition Le grand gagnant du Booster Spécial 1.5 est sans doute le vert, qui a exploité le thème de cette couleur, à savoir des coûts de Digivolution extrêmement faibles grâce à la Digisorption . En suspendant l'un de vos Digimon, vous pouvez réduire le coût de la Digivolution à zéro ! Cependant, suspendre vos propres Digimon les expose aux attaques adverses, mais Ceresmon remédie à cela. Désormais, au lieu de suspendre vos propres Digimon, vous pouvez suspendre un Digimon adverse, ce qui vous permet de contrôler son terrain et de continuer à développer le vôtre. En fait, ce deck était si efficace qu'il a entraîné les premières limitations de cartes du jeu : Potentiel Caché Découvert et Argomon Niv. 5 sont limités à un exemplaire par deck. Finalement, la Digivolution gratuite est plutôt avantageuse ! Le jaune brille de mille feux Le deck Jaune a continué de privilégier le style de jeu Dompteur et contrôle, obtenant la capacité de nettoyer le plateau grâce à ShineGreymon . L' effet de Digivolution , réduisant les DP du Digimon adverse de 4000 pour chaque Dompteur suspendu, permettait d'éliminer des cibles imposantes isolées ou de nettoyer complètement un plateau adverse attaqué par une attaque de Rookie . Combiné à RizeGreymon permettant d'invoquer un Dompteur supplémentaire, ce deck contrôle oppressif est devenu encore plus redoutable. Deux combinaisons de couleurs Les fans de la série Adventure 02 connaissent peut-être Imperialdramon Dragon Mode . Lié à Veemon et Wormon , ce Pokémon est le premier du JCC Digimon à pouvoir digivolver à partir de deux couleurs différentes (bleu et vert ). Cette flexibilité permettait au deck de piocher dans les deux couleurs pour obtenir des cartes puissantes et de conclure le combat avec de multiples attaques d' Imperialdramon Dragon Mode. Grâce à la capacité " Brouillage " , il était quasiment certain de pouvoir lancer ces attaques, car Imperialdramon ne pouvait pas être détruit en combat lors de la vérification de la sécurité . Mais la combinaison Bleu et Vert ne se limitait pas à un seul deck. Le Veemon Brouilleur est devenu un élément crucial du deck Bleu-Vert " Rafale des Recrues ", permettant de déployer en masse des attaquants peu coûteux comme Aruramumon pour vaincre l'adversaire avant même qu'il n'ait pu se mettre en place. Combiné à " Il faut arrêter de se battre " , qui protège le terrain après l'attaque du tour, ce plateau de jeu étouffant représente un défi de taille pour les decks plus lents du format. Parallèlement, les decks agressifs peuvent se retrouver piégés par le Laser Positronique , qui empêche deux Digimon d'attaquer et peut même en renvoyer un autre dans la main. Quelle montée d'adrénaline !
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