
À propos du jeu
Le temps des archaïques Etats-nations est depuis longtemps révolu. L'homme moderne n'est plus un citoyen, mais un administré. Tous les aspects de la vie des titanopolitains sont régis par les agences et leur Réglement, qui forment une bureaucratie cauchemardesque, parfois absurde, souvent sinistre. Les agences constituent la faction la plus importante des Twisted 50's, et ce supplément leur est intégralement consacré. Il fait en outre avancer la chronologie de l'univers de RétroFutur, puisque la date est maintenant 1953. L'ouvrage se compose de plusieurs parties : "Une vie administrée" Ce chapitre, destiné autant aux joueurs qu'au MJ, a vocation à décrire le quotidien des administrés : "Vivre utile" aborde une variété de sujets parmi lesquels le Réglement, les différences entre titanopoles, le fonctionnement de la machine administrative, le maintien de l'ordre, etc. "Extraits du manuel complet de l'agent enquêteur" contient des notions de procédure d'enquête et des conseils aux agents enquêteurs. "Survivre" aborde le sujet des agents entrés en Résistance, et fournit une liste de quelques crimes courants (pour un Résistant : conspiration, sabotage, ...) avec leurs châtiments associés. "Au coeur du système" Ce chapitre et les suivants sont à destination du seul MJ; leur but est de détailler la philosophie, le fonctionnement et les dysfonctionnements des agences, et de présenter les plus importantes d'entre elles. La liste n'est pas exhaustive, permettant ainsi au MJ de broder sur ce thème. La description des agences est organisée en cinq dossiers destinés à faciliter l'accès au labyrinthe technocratique des Twisted 50's. La section commence par huit pages de diagrammes présentant la structure fonctionnelle des agences. Toutes ces organisations sont détaillées dans les pages suivantes selon un format commun (historique, effectifs, organisation, culture d'agence, fonctions, réputation, et personnages secondaires). L'éducation est à la charge des agences gérant les programmes et les centres d'éducation et de celles ayant la charge de l'organisation du Concours, l'examen qui détermine la carrière de tout administré. Les titanopoles sont gérées par un complexe réseau d'agences ayant comme domaine de compétence l'urbanisation, les communications, l'eau, et le bien-être, pour ne citer que les plus importantes. L'ordre est l'affaire des agences de la Paix, de la Réhabilitation Individuelle, et de l'Hygiène Mentale. L'agence de la Pharmachimie, l'agence des Etrangers et l'agence de la Technologie Etrangère modèlent le futur de l'humanité en étant le fer de lance de la révolution industrielle étrangère. Enfin, le système est contrôlé par les agences centrales, l'Agence et l'agence-sans-nom. "Scandales" expose trois secrets pouvant devenir des missions de la Résistance, présentés selon un modèle commun : des indices à fournir aux joueurs, les faits qu'ils dissimulent, des aides de jeu, les personnages suspects, les preuves, et des moyens d'action éventuels. Les trois scandales potentiels sont le Foog, les Grandes Grèves, et le Projet Arès. En annexe, on trouve des "tables de rencontre" bureaucratiques (table de coups de téléphone, table des musiques d'attente,...), la grille des rangs administratifs, un générateur de langue de béton, des nouvelles occupations (classées en fonction des agences). Tout au long du supplément, des encarts émaillent le texte et apportent des précisions de règles ou de contexte.
Crédits & éditeurs
AuteurArnaud Cuidet
AuteurDamien Desnous
AuteurFrançois Cedelle
AuteurJérôme Noirez
AuteurRaphaël Bardas
AuteurSébastien Célerin
AuteurTristan Lhomme
AuteurVincent Kaufmann
AuteurWillem Peerbolte
IllustrateurAlexandre Grynagier
IllustrateurAurélien Police
IllustrateurPierre Massine
IllustrateurStéphane CocheteuxMÉditeurMultisim éditionGalerie
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