
À propos du jeu
Dans la légende celtique, les peuples féeriques s'alignent sur des cours exerçant leur influence sur les terres anciennes. Les Seelie sont alliés du printemps et de la croissance, tandis que les Nonseelie sont liés au froid et à la tromperie. Dans Pacts, vous dirigerez l'une de ces deux cours, affrontant votre adversaire éternel dans un duel d'esprit. Avant de commencer, chacun de vous bénéficiera de l'aide de créatures mythologiques telles que des dragons, des banshees et des selkies pour prendre l'avantage. À chaque manche, des cartes sont distribuées : un joueur divise les actions possibles en deux piles, tandis que l'autre choisit qui reçoit quel ensemble. Vous placerez, déplacerez et retirerez de l'influence à travers six régions afin de déterminer qui domine ces lieux sacrés, en recherchant le contrôle majoritaire. Le joueur obtenant le meilleur score après trois puis six manches sera déclaré nouveau souverain de cette grande île. Il s'agit d'un jeu d'affrontement pour deux joueurs, relevé d'une touche d'extravagance légendaire : une expérience tactique et stratégique concentrée, digne de la reine des fées elle-même.
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