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Odyssée d'un Géant - Jeu de rôle solo
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Odyssée d'un Géant - Jeu de rôle solo

1 Joueurs Français La Loutre Rôliste

À propos du jeu

Avec ODYSSEE D'UN GEANT, parcourez le monde en escortant un Géant vers des contrées plus fertiles et sereines ! Soyez la Protectrice ou le Protecteur de votre Géant et avec lui, parcourez le monde jusqu'à son nouveau Refuge, loin des terres touchées par le Cataclysme. ODYSSEE D'UN GEANT est un voyage initiatique et positif, dès 14 ans. ODYSSEE D'UN GEANT est un jeu de rôle solo où vous créerez le monde et votre aventure pas à pas ! Autrefois puissant et respecté, voire redouté par certains de ses voisins, le Royaume d'Uvaluut fut frappé par une catastrophe si terrible qu'il fut réduit en cendres. Les rois et les reines périrent, les armées furent anéanties et les habitants s'enfuirent, du moins ceux qui eurent la chance de le faire. La plupart des avancées technologiques et scientifiques furent perdues. Mais une nouvelle aube s'est levée sur Uvaluut et ses survivants. Ils commencèrent à reconstruire et à s'adapter. Les ressources étaient rares, mais le moral était au beau fixe. Une décennie s'est écoulée depuis le Cataclysme et, bien que les terres soient encore en proie à l'agitation, les choses semblent aller mieux que jamais... du moins en apparence. La peur et la haine se sont profondément enracinées, et les communautés sont devenues plus isolées et moins accueillantes envers les étrangers. Derrière cette fragile reprise se cache une tension sourde, comme le calme avant la tempête. Les habitants d'Uvaluut sont déterminés, mais un sentiment de désespoir plane dans l'air, alimentant la méfiance et la paranoïa. Chaque pas en avant semble incertain, tandis que les murmures d'anciennes rivalités et d'ambitions dangereuses résonnent dans les vallées. Si les progrès sont visibles, les cicatrices du passé restent ouvertes, menaçant de replonger le royaume dans le chaos. Au cœur des Montagnes du Sud vit un peuple connu sous le nom des Protectrices et des Protecteurs. Depuis des centaines d'années, ils vivaient en harmonie, consacrés à un seul objectif : la préservation des espèces menacées. Leur refuge isolé abritait aussi bien des animaux que des êtres magiques, tous traités avec respect, compassion et en profonde harmonie avec le rythme naturel de la vie. Mais lorsque le Cataclysme a frappé, ce sanctuaire est tombé. La plupart des créatures ont disparu, et trop de Protectrices et de Protecteurs ont péri avec elles. Aujourd'hui, il ne reste plus que quelques tribus. Celles et ceux qui ont survécu ont pris une décision : chercher hors des Montagnes du Sud un nouveau refuge pour toutes les créatures. Si l'on en croit les vieilles légendes, au moins un tel endroit existe, bien au-delà de la Mer du Nord, où toute vie peut s'épanouir et où les créatures merveilleuses pourraient un jour retrouver santé et prospérité. C'est ainsi que certaines Protectrices et certains Protecteurs prennent depuis le départ, emmenant avec eux un Géant et les espoirs de leur peuple. Les Géants comptent parmi les êtres les plus anciens qui aient jamais foulé le sol de notre planète, plus anciens que les humains, leurs guerres, leurs royaumes et leurs mythes. Façonnés par le temps et les forces de la nature, les Géants ne sont pas d'une seule espèce, mais de plusieurs. Certains érudits pensent que les Géants sont nés des montagnes, d'autres affirment qu'ils sont tombés du ciel. Compte tenu de leur diversité, les deux théories sont peut-être vraies. Au fil des siècles, d'innombrables formes de Géants ont parcouru la terre, mais la plupart ont disparu à cause des guerres, de la négligence ou des changements environnementaux face auxquels ils n'ont pas pu s'adapter. Aujourd'hui, il n'en reste que quatre types connus : les Cyclopes, calmes et brillants, les Rocailleux, stoïques, les Aberrants, étranges et magiques, et les Jötuuns, bruyants et fiers. Ils ne sont pas tous de taille ou de comportement identiques. Certains mesurent à peine cinq mètres, tandis que d'autres dépassent la cime des arbres et atteignent plus de douze mètres. Certains recherchent la solitude, d'autres la gloire. Certains sont passifs, tandis que d'autres veulent avoir un impact sur le monde. On ne connaît aucun enfant Géant. Personne ne sait comment ils se reproduisent, ni s'ils en sont encore capables, et il en va de même pour leur genre et leur sexe : les gens supposent simplement qu'ils sont similaires à ceux des humains. Certains pensent qu'ils sont en voie d'extinction totale, que chaque individu perdu l'est à jamais. Ce qui les unit, ce n'est pas leur culture, leur langue ou leur objectif, mais leur taille. Leur vie est plus vaste et plus profonde que celle des humains. Leurs émotions sont plus fortes. Leur présence transforme le monde qui les entoure. Et aujourd'hui, en cette période fragile qui suit le Cataclysme, ils sont peu nombreux. Les Géants sont craints, incompris et souvent seuls. Mais peut-être qu'avec un peu d'aide, ils pourront retrouver leur place.

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