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Périls & Princesses - Vengeance sucrée - Jeu de rôle de contes de fées
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Périls & Princesses - Vengeance sucrée - Jeu de rôle de contes de fées

2–6 Joueurs Français La Loutre Rôliste

À propos du jeu

Le décor de la campagne de jeu Vengeance Sucrée est le mélange parfait des doux moments des livres de contes et de l'étrangeté des aventures des Frères Grimm. Chacun des différents lieux rencontrés offre un style de jeu légèrement différent et des défis ouverts que les Princesses pourront relever de multiples et intelligentes façons. Explorez la nature sauvage de la Forêt Tordue : un mini-donjon, en hexogones, présentant des rencontres, aléatoires ou planifiées, et des lieux cachés. Rencontrez les villageois de Valloncerf : le lieu parfait pour enquêter et obtenir de nombreux indices utiles, découvrir l'histoire du village et répondre aux opportunités de quêtes secondaires.campaign image 35 Parcourez un donjon en arpentant le Repaire du Roi des Rats dans le village de Baietorrent : un donjon classique et sombre, plein de méchantes bêtes. Impressionnez la Cour des Fées au Bal Eternel : une rencontre sociale élaborée pour des Princesses qui veulent tester leur Grâce sociale. Affrontez les énigmes et les mystères de la Tour de la Sorcière et découvrez les secrets de la Malédiction des Bonbons. La Forêt Tordue regorge de créatures en bonbon maudites : Ours en Gélatine, Blaireaux au Miel et le Chevalier au Chocolat Noir pour n'en nommer que quelques-unes. Pire encore, si votre Princesse est victime d'une de ces monstruosités de confiseries, vous pourriez commencer à vous transformer en bonbon ou en pâtisserie ! Vous pourriez devenir une guimauve grillée, une nougatine aux cacahuètes ou un beignet à la confiture. Se transformer ainsi est un processus horrifiant, mais une Princesse astucieuse pourrait utiliser sa nouvelle transformation à son avantage. Ses bras en caramel mou pourraient s'étirer très loin, mais faites attention au Ravageur des bois qui pourrait en prendre une bouchée ! Cette campagne de jeu verra les Princesses progresser du niveau 1 au niveau 4 pendant environ 8 à 12 sessions d'exploration, de donjons et de rencontres sociales. Mettant l'accent sur la magie simple, le travail d'équipe et la créativité, cette campagne est conçue pour Périls & Princesses, mais elle peut être adaptée facilement à d'autres systèmes NSR (New School Revolution). Pour jouer, il vous faudra également le livre de base Périls & Princesses où vous trouverez tout pour la création de Princesses, les règles de jeu, etc. Dans cette campagne, vous trouverez : Une rencontre introductive pour lancer la campagne in media res. Un village isolé rempli de PNJ, d'échoppes et de rumeurs. Des quêtes secondaires et des rencontres optionnelles pour vous aider à personnaliser vos parties. Une carte à hexagones de la forêt avec des rencontres aléatoires et des emplacements clés. Des procédures pour la Malédiction des bonbons qui infecte la région, y compris une variété de maladies enrobées de sucre avec des effets qui augmentent au fur et à mesure que l'aventure progresse. Des cartes et des illustrations pour détailler l'atmosphère d'une variété de lieux d'aventure, dont un Village de Fées, la Tour de la Sorcière, un labyrinthe souterrain et un Bal de Fées, tous avec leurs propres défis, périls et récompenses. Des tables aléatoires pour générer des PNJ à la volée, introduire des rencontres aléatoires et des revers, et déterminer les effets de la redoutable Malédiction des Bonbons si votre groupe devient lui-même maudit ! Un bestiaire rempli de Blaireaux au Miel, de Chevaliers en Chocolat Noir, d'Ours en Gélatine, de Roi des Rats, d'invités du Bal des Fées et de toute une foule de créatures enchantées. Des objets magiques uniques avec une variété d'effets à découvrir. 8 Princesses prêtes pour l'aventure à utiliser comme inspiration ou pour entrer directement dans le jeu !

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