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Game of Thrones - Oathbreaker
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Game of Thrones - Oathbreaker

5–8 Joueurs 2019 Anglais Dire Wolf, Dire Wolf Digital

À propos du jeu

À qui faites-vous confiance ? Si vous êtes assis sur le trône de fer, la réponse la plus sage est "personne". Game of Thrones : Oathbreaker est un jeu de tromperie et de déduction sociale. Un joueur endosse le rôle du roi (ou de la reine), tandis que les autres représentent les grands seigneurs et les dames des Maisons de Westeros. Certains sont des loyalistes qui veulent l'ordre dans le royaume, d'autres sont des conspirateurs qui cherchent à saper le trône, et tous ont un agenda secret qui leur est propre. Qui est vraiment loyal, et qui est simplement avide de pouvoir, d'honneur et d'argent ? C'est au roi de le découvrir avant qu'il ne soit trop tard. Pour plus de détails, le jeu dure sept tours. À chaque tour, les joueurs révèlent un certain nombre de cartes mission, chacune d'entre elles étant associée à un type d'influence : couronnes, corbeaux ou épées. Chaque noble joue des cartes d'influence face cachée sur une ou plusieurs missions et place son sigle de maison sur la mission où il a joué le plus de cartes. Ensuite, chaque mission est résolue en mélangeant les cartes d'influence qui s'y trouvent et en comptabilisant les succès et les échecs. Si une mission réussit, l'Ordre est généré, sinon le Chaos est généré. Les nobles gagnent des récompenses (pièces, honneur, pouvoir) en fonction de la réussite ou de l'échec de la mission portant le sigle de leur maison. Le Roi peut jouer des cartes décret pendant la partie pour accorder des faveurs aux nobles qui semblent loyaux, ou jeter la suspicion sur les conspirateurs présumés. Les cartes décret accordent l'Ordre si le Roi a raison et le Chaos si le Roi a tort. À la fin de la partie, si l'Ordre dépasse le Chaos, le Roi gagne et tous les loyalistes qui ont réalisé leurs ambitions personnelles gagnent. Si le Chaos l'emporte, alors tous les conspirateurs qui ont réalisé leurs ambitions personnelles gagnent.

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