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Coffee Rush - Winter
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Coffee Rush - Winter

2–4 Joueurs 2026 Français Korea Boardgames

À propos du jeu

Alors que les journées glaciales raccourcissent, votre chaleureux café devient le refuge ultime pour les clients cherchant du réconfort face au froid. Dans Coffee Rush : Winter, le métier de barista revient avec une fraîcheur saisonnière, mettant au défi les joueurs de trouver un équilibre entre le rythme effréné des heures de pointe et l'art délicat de cré er des spécialités hivernales. Remplir les commandes vous rapporte de précieuses cartes " j'aime " et des points, mais si vous prenez du retard, ces clients mécontents laisseront des " " j'aime pas " qui compteront contre votre score final. Que la partie se termine parce que le paquet d'ordres est épuisé ou qu'un barista accumule cinq pénalités, seul le joueur qui gère la rush hivernale avec le plus d'efficacité sera couronné meilleur barista. Si les fans du Coffee Rush original reconnaîtront la tension centrale du " style Overcooked ", cette édition hivernale introduit plusieurs différences clés : - Chaos de plateau modulaire : Contrairement à la disposition fixe de l'original, les tuiles d'ingrédients sont désormais modulaires. Vous pouvez vous installer avec des variantes " Chaos du plateau principal ! " ou " Journée venteuse ", en plaçant aléatoirement des ingrédients pour que chaque partie nécessite une nouvelle stratégie de déplacement. - Boissons saisonnières : Le menu s'est élargi pour inclure des plats spécifiques à l'hiver. - Modifications des composants : Le jeu propose des mises à jour thématiques de ses composants. Des fruits (représentés en tranches d'orange) sont nouvellement ajoutés aux ingrédients, et les jetons de glace ont désormais la forme de bonhommes de neige pour s'harmoniser avec le thème hivernal. - Nouvelles améliorations : Avec les nouvelles tuiles d'amélioration introduites, vous pouvez désormais choisir quatre des six tuiles d'amélioration disponibles pour chaque jeu. - Score : Le score a été révisé pour que les points soient désormais attribués en +2 pour chaque carte " j'aime " et +5 pour chaque amélioration activée, avec une pénalité de -1 pour chaque " j'aime pas ".

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