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Aurora Strike Wrestling Group - Dark Match
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Aurora Strike Wrestling Group - Dark Match

1–2 Joueurs 2017 Anglais

À propos du jeu

Lutteurs ! La direction vous a demandé de rester et de préparer un match sombre pour garder les fans dans leurs sièges. Il n'y a pas assez de temps pour chorégraphier tout le match, c'est donc à vous de mettre et d'improviser le meilleur match possible. La seule exigence est qu'il y ait des endroits spécifiques que la direction veut que vous frappiez parce que les fans veulent voir ce que les fans veulent voir ! Pouvez-vous organiser le match le plus électrisant et garder les fans enthousiastes ou le seul son que vous entendrez après le 1-2-3 sera-t-il le bruit des grillons ? Objectif du jeu Contrairement à d'autres jeux thématiques ou jeux de combat, le but n'est pas de battre votre adversaire en épuisant ses points de vie. L'objectif est de mettre en place le meilleur match possible et d'obtenir le plus grand nombre de supporters (points de victoire) ! Gameplay 1.3 Séparer les cartes en un Deck Momentum (cartes 1-7) et un Deck Spot (cartes 8-13). 2.2 Placez 3 paires de cartes Spot au centre de la table face visible. La somme de chacune des paires est le but que vous essayez d'atteindre pour chaque tache. 3.3 Placez le pont Momentum d'un autre côté. 4.3 Chaque joueur tire 5 cartes du Deck Momentum. 5.5 Choisissez un joueur pour y aller en premier. Les joueurs jouent désormais à tour de rôle une carte de leur main sur un point, essayant d'atteindre ce but à leur tour. Atteindre ce but gagne parfaitement le Spot et équivaut à plus de fans, mais passer (quand une carte valide ne peut pas être jouée) perd le Spot au profit de l'adversaire et lui donne plus de fans. Les cartes jouées à partir de la main représentent de simples mouvements de lutte, comme des coups et des prises, qui montent jusqu'à la tache, qui sont des mouvements de puissance comme des DDT et des lances ! Lorsqu'il ne reste plus de cartes Momentum ou de taches, les joueurs entrent dans la tentative de chute de la broche ! Le jeu se transforme en un jeu de style War, retournant les cartes restantes dans la main pour voir qui gagne la broche. Après la broche, toutes les taches parfaites et bâclées sont notées. La lecture de votre adversaire, l'évaluation des cartes en jeu, des cartes dans votre main et la mesure des résultats potentiels sur les futures taches détermineront le brillant favori des fans dans ASWG : Dark Match !

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