
À propos du jeu
Dans Bloc by Bloc : Uprising, chaque joueur contrôle une faction de révolutionnaires - ouvriers, étudiants, voisins ou prisonniers - luttant contre la police dans les rues d'une ville qui change à chaque partie. Construisez des barricades, affrontez la police, occupez des quartiers, pillez des centres commerciaux, créez des réseaux d'entraide et libérez la ville avant que le temps ne soit écoulé et que l'armée n'arrive ! Objet du jeu : Lorsque vous jouez en coopération totale, toutes les factions gagnent ou perdent ensemble et doivent coopérer pour vaincre la police et libérer la ville. Pour libérer la ville, chaque faction doit remplir les objectifs d'une carte Conditions. Chaque carte Conditions spécifie certains quartiers de la ville qui doivent être libérés et où des occupations doivent être construites. Lorsqu'elle joue en semi-coopération, chaque faction possède une carte Agenda secrète qui détermine comment elle gagne la partie. Les factions avec des Agendas sociaux peuvent toujours gagner ensemble en coopération. Mais une faction avec un agenda avant-gardiste ou sectaire ne peut gagner que seule et doit travailler secrètement pour saper les autres factions. Bloc by Bloc se joue en rounds et chaque round dure 1 nuit. Le compte à rebours commence lorsqu'il reste 10 nuits. Chaque nuit comporte 2 phases, la nuit et le lever du soleil. La nuit : La phase nocturne est le moment où chaque faction prend son tour. Au début d'un tour, des cartes sont tirées de la pioche Police Ops qui permettent de déplacer et de déployer des escouades de police dans la ville. Un meilleur moral de la police signifie plus de cartes. Ensuite, la faction lance des dés d'action et les dépense pour effectuer diverses actions dans la ville en utilisant ses blocs. Chaque bloc représente un groupe organisé de 5 à 15 personnes. Lever du soleil : Après que chaque faction a effectué son tour, la carte Réaction ordonne à la police d'attaquer et aux fourgons de police de se déplacer dans la ville. Ensuite, les factions peuvent libérer des quartiers et tirer des cartes Libération si suffisamment de blocs sont réunis dans ces quartiers. Il peut également y avoir une réunion pour tirer d'autres cartes Conditions. Et n'oubliez pas de vérifier si la partie a été gagnée ! Si ce n'est pas le cas, faites avancer le compte à rebours à la vitesse du moral de la police, commencez la nuit suivante et continuez à jouer. Si le temps s'écoule ou si une faction n'a aucun bloc dans la ville, toutes les factions perdent.
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