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Do Not Disturb
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Do Not Disturb

2–5 Joueurs 2024 Français, Anglais, Allemand, Italien Naivina

À propos du jeu

Dans Do Not Disturb, les joueurs partent à la recherche de trésors anciens en défiant la malédiction du pharaon. Mise en place : disposez au hasard 7 cartes face cachée sur la table (les portes), une pour chaque symbole au dos. Les autres cartes sont distribuées aux joueurs pour former leur main. Par déduction, les joueurs disposent d'informations partielles sur le contenu des " portes " (car les cartes de leur main ne se trouvent pas sur la table). Jeu : il s'agit d'un jeu coopératif. Sans parler, à leur tour, les joueurs peuvent déplacer les 7 cartes sur la table, soit vers le haut (STOP), soit vers le bas (OK), pour communiquer aux autres joueurs les portes par lesquelles ils souhaitent entrer et celles par lesquelles ils ne souhaitent pas entrer. Le " chef d'expédition " du tour doit prendre la responsabilité d'entrer dans les portes choisies, de révéler le contenu des cartes, dans l'espoir de trouver des cartes qui les mèneront aux trésors et en essayant d'éviter les malédictions du Pharaon qui pourraient mettre fin à leur recherche. Fin : les joueurs gagnent s'ils parviennent à atteindre les salles au trésor (en remportant trois manches consécutives) et à trouver au moins un trésor (chaque carte non trouvée, parce qu'elle était cachée derrière des portes que les joueurs ont décidé de ne pas franchir, réduit le nombre de salles au trésor auxquelles ils peuvent accéder).

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