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Miramis
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Miramis

2–4 Joueurs 1990 Français Jeux Montels, Schmidt

À propos du jeu

es lettres de la plupart des jeux de mots croisés portent une valeur inversement proportionnelle à leur fréquence (E=1) ou à leur rareté (W=10). Rien de tel au Miramis. Les lettres n'ont pas de valeur propre. Le jeu consiste à construire des mots avec le plus possible de lettres de la même couleur et à les poser autant que possible sur des cases de la même couleur pour gagner le maximum de points. Le même mot selon les couleurs et celles des cases ou il se trouve, peut ainsi avoir des valeurs très différentes. L'interaction entre le plateau de jeu et les pions est complétée. Il est inutile de connaître par cœur tous les mots avec un "Z" ou un "Q" : Miramis n'est pas un jeu d'érudition mais un jeu d'observation et de stratégie

Galerie

Versions du jeu

  • Miramis1986Français
  • Miramis1990Français

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