
À propos du jeu
Vieille de deux mille ans, l'Artefactorum, société secrète gouvernée par le Conseil des Grands Maîtres-Artefacteurs, réunit les élites scientifiques du monde entier autour d'une ambition : atteindre la connaissance ultime des mécanismes de l'Univers. Tous les dix ans, le Conseil annonce la date et le lieu du prochain Grand Tournoi, leur permettant ainsi de choisir parmi leurs pairs la personne qui aura l'honneur de rejoindre leur institution. À chaque fois, l'événement exceptionnel attire les maîtres artéfacteurs les plus audacieux, affluant de tous les continents pour démontrer qu'ils méritent le titre de Grand Maître. Le Grand Tournoi se déroule sur une année astrale entière, au cours de laquelle les prétendants à l'illustre distinction devront chacun construire une Machine-Artéfact, en combinant l'Eau, le Feu, la Terre, l'Air et la Foudre avec des squelettes. de métal. Chaque Maître-Artéfactor devra concevoir et construire sa machine, qui se mesurera à celles de ses concurrents lors d'affrontements. Mais un seul d'entre eux obtiendra une place au Conseil... Les machines-artefacts seront évaluées sur leurs qualités de construction et leurs résultats lors des combats. Néanmoins, il faudra être un bon stratège pour déjouer les pièges tendus par ses adversaires, sans compter les coups bas que certains Maîtres, moins scrupuleux, préparent déjà dans l'ombre. Les habiles négociateurs peuvent aussi espérer réussir en nouant des alliances. Ingéniosité, ténacité et ruse seront donc nécessaires pour espérer devenir le prochain Grand Maître. ARTEFACTS le jeu de plateau combine gestion des ressources, placement des ouvriers et affrontements tactiques, pour 2 à 4 joueurs, sur le thème de l'aristocratie Steampunk de la fin du 19ème siècle.
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