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7e Mer - Aventures - La Couronne de Kazimir
2–99 Joueurs 2019 Français Studio Agate
À propos du jeu
La Couronne de Kazimir, une campagne épique pour le jeu de rôle 7e Mer La Couronne de Kazimir se propose de transformer sept Aventures indépendantes en une campagne haletante qui emmènera vos Héros aux quatre coins de la Théah, avant de se conclure en apothéose dans la Fédération sarmatienne dans un scénario inédit : Le Démon qui voulut être roi. Cette campagne nécessite le Livre de Base de 7e Mer : deuxième édition ainsi que les recueils d'Aventures D'amour et de mort/Los Borrachos, Voir Charousse et mourir, Splendeurs et misères de Charousse/Les Faiseurs d'or et Le Voyage de Marcus/Le Bal des Matriochkas. Livret de 68 pages.
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