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Art of Rivalry
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Art of Rivalry

1–4 Joueurs 2026 Anglais Board & Dice

À propos du jeu

Dans les cités-États italiennes animées du début des années 1500, l'art n'était pas seulement synonyme de beauté, mais aussi de pouvoir. Les ateliers se livraient une concurrence acharnée pour gagner en prestige, alimentée par la rivalité entre de grands maîtres tels que Léonard de Vinci et Michel-Ange Buonarroti. Les artistes travaillaient sans relâche pour créer des chefs-d'œuvre, des fresques grandioses aux statues de marbre, chaque œuvre étant une démonstration de leur talent et de leur vision. Ces créations étaient transportées dans les cours et les palais, parcourant la péninsule italienne pour être exposées dans des galeries et des espaces publics, où elles éblouissaient les yeux des nobles et des citoyens. Mais l'art seul ne suffisait pas. Le succès dépendait de l'obtention des faveurs des riches et des puissants. Grâce à leur charme, leur réputation et leurs spectacles, les ateliers cherchaient à influencer les collectionneurs, les attirant dans leurs galeries et gagnant leur soutien à vie. Dans Art of Rivalry, les ateliers de Michel-Ange et de Léonard de Vinci rivalisent pour obtenir la renommée et l'attention de l'aristocratie dans diverses cours et galeries à travers la péninsule italienne. Pendant le jeu, les deux ateliers sont représentés soit par un seul joueur, soit par une équipe de joueurs. Les joueurs jouent à tour de rôle, créant des œuvres d'art, exposant leurs créations dans les provinces du nord de la péninsule italienne, influençant les goûts des puissants collectionneurs et rivalisant pour obtenir la publicité de l'élite locale. L'atelier qui a obtenu le plus de points de victoire après 4 manches remporte la partie et est déclaré artiste le plus emblématique de la Renaissance !

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