
À propos du jeu
Avec le bloc de score Sixto – Locked, l'objectif reste de cocher le plus de cases possible dans une ligne ou une colonne, mais chaque ligne colorée comporte désormais trois cases verrouillées — et il est impossible de cocher une case située à droite d'un verrou tant que ce dernier n'a pas été coché. Vous ne voulez pas attendre indéfiniment que les bons nombres sortent aux dés ? Lors d'un tour, il est possible de cocher la case verrouillée suivante d'une ligne à condition de ne cocher aucune autre case sur votre feuille de score. Ce coût en vaudra-t-il la peine ?
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