
À propos du jeu
Comment mettre en place le jeu • Joueurs : 2 à 5 (Ajoutez un jeu de cartes pour plus de joueurs !) • Distribution : 3 cartes face cachée, 3 face visible, 3 en main. Chaque joueur doit avoir la même disposition que dans l'exemple : • Échange : Avant votre tour, vous pouvez échanger n'importe laquelle de vos cartes avec les cartes face visible. Une fois l'échange effectué, vous ne pouvez plus toucher à vos cartes tant que votre main et votre pioche sont intactes. ASTUCE : Je préfère garder les cartes les plus fortes ou spéciales face visible, car cela me sera utile plus tard dans la partie. À votre tour • Le donneur commence. Ensuite, le jeu se poursuit vers la gauche • Jouez une carte de même valeur ou supérieure à la carte du dessus. Les multiples de même valeur ou de sont autorisés. Vous ne pouvez pas jouer ? Ramassez la pile. Votre tour se termine après avoir ramassé. C'est au tour du joueur suivant. Vous devez toujours avoir au moins 3 cartes en main. Lorsque vous jouez vos cartes, piochez dans la pioche jusqu'à avoir 3 cartes, seulement si la pioche n'est pas vide. Vous avez plus de 3 cartes ? Pas besoin de piocher. Piles • Une pile est un ensemble de 4 cartes identiques et peut être jouée hors de son tour. Une fois la pile complétée, brûlez-la et rejouez pour obtenir votre récompense. Vous pouvez jouer hors de votre tour pour compléter une pile. Exemple : Le joueur 1 joue trois 8. C'est au tour du joueur 2. Le joueur 3 peut jouer son 8 hors de son tour avant que le joueur 2 ne joue sa ou ses cartes pour compléter la pile. • Lorsque vous jouez une pile : annoncer " PILE ! " permet aux autres joueurs de savoir que vous en avez joué une. • Pour les joueurs non verbaux, deux coups sur la table peuvent également servir de signal. • Une carte Fenêtre peut empêcher la formation d'une pile.
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