
À propos du jeu
Gloire ou destin pire que la mort dans le monde de Greyhawk ! Les geôles sinistres sous l'effroyable Cité des Crânes, capitale cauchemardesque de Luz, abritent de nombreux captifs misérables et désespérés. Parmi eux se trouve le comte Holmer, commandant des chevaliers des Terres du Bouclier. Un espion courageux à Dorakaa a révélé le chemin pour le retrouver et le libérer. Votre groupe sera-t-il à la hauteur de cette mission ? Le roi Belvor IV de Furyondy en est convaincu. Sur leur chemin se dressent de redoutables prêtres et mages du Seigneur de la Douleur ; ogres, géants, démons et autres créatures encore entravent la lutte contre les pièges et les gardiens de Luz. Arracher Holmer à son emprise apportera une grande renommée, le titre de chevalier et un trésor à ceux qui survivront. Nul n'a jamais échappé aux geôles de Luz. Qui serez-vous le premier à user de ruse ou de force pour les briser ? La Cité des Crânes vous réserve une aventure aux défis redoutables, pleine de dangers aussi bien visibles qu'invisibles (jusqu'à ce qu'ils frappent). Cette aventure est conçue pour 6 à 8 personnages de niveaux 9 à 12 et comprend des personnages prédéfinis adaptés à la quête, des documents pour les joueurs, un système de notoriété unique permettant au MJ d'invoquer les gardiens les plus redoutables d'Iuz, un donjon-prison à plusieurs niveaux, et bien plus encore. L'heure des vrais héros a sonné ! Votre groupe est-il assez habile pour survivre et revenir triomphant ?
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