
The Lord Of The Rings RPG - Isengard
À propos du jeu
Cet ouvrage présente l'Isengard, une des plus grandes forteresses des Terres du Milieu, en se focalisant sur son histoire lors de l'occupation du magicien Saroumane à la fin du troisième âge. L'introduction (4 pages) présente le contenu de l'ouvrage chapitre par chapitre. Le premier chapitre (14 pages) raconte l'histoire de la forteresse depuis sa création au début du troisième âge en passant par l'arrivée de Saroumane et jusqu'au début du quatrième âge après la chute du magicien. La vie dans l'enceinte d'Orthanc est aussi expliquée pour les années se situant aux alentours de la Guerre de l'Anneau. Le deuxième chapitre (36 pages) décrit en détail les lieux : la tour d'Orthanc, l'anneau de pierre et les portes qui en protègent l'accès, le bassin de l'Isengard ainsi que les souterrains utilisés par Saroumane. En plus de ces considérations géographiques, le chapitre donne des explications sur le feu d'Orthanc utilisé lors de la Guerre de l'Anneau, sur la fureur des Ents lorsqu'ils aidèrent à défaire la vallée et sur l'aspect de l'Isengard au début du quatrième âge. Le troisième chapitre (12 pages) décrit la vallée de Nan Curunir qui entoure la forteresse d'Orthanc. On y retrouve des informations géographiques sur les lieux les plus importants situés dans ou autour de la vallée ainsi que sur les dangers que cache la vallée lors de son occupation par Saroumane. Le quatrième et dernier chapitre (28 pages) décrit les personnages importants qu'on peut rencontrer en Isengard. Cela inclut Saroumane et Grima mais aussi les différents serviteurs orques ou dunlending qui habitent les lieux. Des informations complémentaires sont aussi fournies sur les espions et l'armée du magicien. Le chapitre et l'ouvrage se concluent sur une présentation des différentes créatures et monstres qu'il est possible d'y rencontrer.
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