
À propos du jeu
Un classique du jeu de cartes qui peut faire Jeu des Familles, ou jeu d'Atout. REGLES DE JEU JEU D'ATOUT. Le nombre de joueurs est variable de 2 à 6. A tour de rôle, dans le sens des aiguilles de la montre, un des joueurs distribue les cartes une à une, face cachée. Pour commencer, on tourne la première carte et le donneur relève et annonce le chiffre qui lui semble être le plus important des données techniques (par exemple: km/h, CV) de sa carte, avec lequel il compte enlever le tour. Le gagnant est le joueur qui possède la carte ayant la valeur la plus haute de la donnée technique choisie. Il prend les cartes de tous les autres, les met sous son paquet, et chacun retourne la suivante. C'est toujours celui qui ramasse les cartes, donc celui qui a le plus fort atout, qui parle au tour suivant. En cas d'égalité du plus fort atout, les deux et seulement eux, retournent une seconde carte. Le gagnant ramasse toutes les cartes. Le vainqueur est celui qui a le plus de cartes en fin de partie. Le SUPER-ATOUT prend toutes les autres cartes à l'exception de A 1, B 1, C 1 etc., sans tenir compte de la valeur des données techniques. QUARTET. Le but est de réunir 4 cartes de la même série ou faire le quartet. Dès que le quartet est réussi on le dépose sur la table. La distribution faite, le donneur demande à un joueur une carte pour former un quartet. Ce joueur doit lui donner la carte s'il la possède, et le donneur continue sa demande, jusqu'au moment où le joueur demandé répond qu'il n'a pas la carte demandée. C'est alors à lui de commencer à demander. Pour terminer chaque joueur obtient autant de points qu'il a déposé de quartets.
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