
À propos du jeu
L'air est chargé d'une certaine atmosphère. Alors qu'il dynamisait le cristal magique de sa baguette, Orly ressentit soudain un changement qu'il ne pouvait nommer. D'habitude, ce rituel ne prenait que quelques secondes avant que la puissance du cristal n'entre en action. Pas aujourd'hui... il lui fallut quelques minutes pour obtenir la puissance nécessaire pour charger sa baguette en vue du voyage aventureux qui l'attendait. Alors qu'il attendait la bénédiction du pouvoir cristallin, il remarqua quelque chose de sombre. Quelque chose se cachait dans la brume et absorbait l'énergie cristalline essentielle et indispensable des fragments de cristal en orbite autour de leur monde, Amanaar. Face à l'immense menace qui pèse sur leur habitat, Orly décide de partir en voyage, de rendre visite à certaines des créatures remarquables d'Amanaar afin de découvrir la puissance obscure qui menace leur vie même. Jamais, dans son humble existence, il n'aurait imaginé que certains de ses amis se retourneraient contre lui dans une bataille pour les Lumières perdues d'Amanaar... Dans Lost Lights, deux joueurs s'affrontent avec leur groupe de personnages animaliers pour le contrôle des régions d'Amanaar. Au début, chaque joueur tire 10 des 27 cartes magnifiquement et individuellement illustrées. À son tour de jeu, il joue une carte de sa main et entreprend un nombre d'actions égal à la valeur des points d'action de la carte. Les actions vous permettent de renforcer votre groupe avec de nouveaux partisans ou de déplacer vos partisans entre les zones de la carte. Dans les zones où les deux partis se rencontrent, vous vous affrontez. Pour résoudre les batailles, vous choisissez tous les deux secrètement une carte personnage de votre main comme leader dans cette bataille, en utilisant sa capacité spéciale. Une fois les capacités spéciales résolues, votre force de combat combinée est additionnée. Si vous perdez la bataille, retirez votre groupe de la zone contestée. Si vous gagnez, vous êtes maintenant la force dominante dans cette région. La partie se termine immédiatement si l'un de vous n'a plus aucun membre de son groupe sur la carte ou si vous n'avez plus de cartes. À la fin de la partie, vous additionnez vos scores pour chaque zone. Celui qui a obtenu le score le plus élevé gagne.
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