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D&D3 - Kingdoms Of Kalamar - Player's Guide
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D&D3 - Kingdoms Of Kalamar - Player's Guide

2–6 Joueurs 2002 Anglais Kenzer And Company

À propos du jeu

Ce guide est l'ouvrage de référence pour les joueurs et les Maîtres du Donjon de Dungeons & Dragons. Véritable boîte à outils, il regorge de nouveaux contenus officiels pour enrichir vos parties, dont : - 6 classes alternatives et 11 classes de prestige inédites - près de 100 dons supplémentaires - de nouvelles armes et armures - des options de combat élargies - de nouvelles compétences et des usages inédits pour les compétences existantes - de nouveaux domaines cléricaux - de nombreux sorts, dont une nouvelle catégorie : les sorts évolutifs (scalable spells) Le livre développe également en détail l'univers de Tellene : ses peuples, ses langues, ses classes et sa vie politique, permettant de créer des personnages vraiment uniques. Il inclut aussi des règles pour incarner des hobgobelins, ainsi que des canons religieux complets et des systèmes de progression au sein des églises, offrant une richesse de possibilités aux personnages liés au divin. Les Maîtres du Donjon y trouveront une multitude de ressources pour personnaliser leurs campagnes, que ce soit dans Kalamar, Greyhawk, les Royaumes Oubliés ou tout autre monde utilisant le système D20. Sorts, poisons, maladies, concoctions herboristes et alchimiques, objets magiques : tout le contenu peut être intégré facilement. Enfin, des index complets de sorts et de dons couvrant l'ensemble des suppléments D&D disponibles font de cet ouvrage un outil de référence incontournable.

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