
À propos du jeu
Chaque marin dispose d'un "sextant" (catapulte élastique) pour propulser ses palets vers le Triangle des Bermudes. Les zones hautes paient mieux. La pointe vaut 100. On alterne les tirs, on protège ses points, on déloge l'adversaire sans pitié. À la fin, c'est la stratégie + le dosage qui gagnent.
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