
Meltwater - A Game of Tactical Starvation
À propos du jeu
"La retenue ? Pourquoi êtes-vous si soucieux de leur sauver la vie ? L'idée est de tuer ces salauds. A la fin de la guerre, s'il reste deux Américains et un Russe en vie, on gagne." ~Général Thomas Power, U.S. Strategic Air Command 1957-1964 19XX : L'impensable se produit. Le monde est récuré par le feu nucléaire. Les océans sont empoisonnés pour les générations à venir. Il reste une dernière parcelle de terre habitable : l'Antarctique. Les restes de l'humanité se rassemblent dans un fragile patchwork de stations de recherche et de navires de réfugiés. Mais même ici, la guerre froide survit. Et notre civilisation pourrait ne pas survivre. Dans Meltwater, deux joueurs prennent le commandement des restes des superpuissances, qui luttent pour le contrôle de la glace. De simples mécanismes sans dés permettent aux joueurs de déplacer, de coincer et d'isoler les survivants de leur adversaire. Ici, la faim est une arme plus cruelle que les coups de feu, et la toundra stérile ne peut supporter qu'un nombre limité d'âmes. Et à chaque tournant, la contamination radioactive s'étend depuis le littoral, réduisant l'espace disponible et forçant les belligérants à se rapprocher de plus en plus. En fin de compte, il n'y a que soumission ou anéantissement, et quel que soit le monde qui reste.
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