
À propos du jeu
Sammu-ramat a régné sur l'Empire assyrien à une époque d'incertitude politique, ce qui explique en partie pourquoi les Assyriens ont accepté son règne (car il aurait été impensable qu'une femme gouverne). Son règne a duré de 811 à 808 avant Jésus-Christ. Dans ce jeu collaboratif, vous êtes Sammu-ramat et, avec les conseillers de la cour royale et des États vassaux, vous essayez de maintenir l'Empire fort et protégé contre les troubles internes, les menaces externes, les catastrophes naturelles et bien d'autres choses encore. Tous les joueurs gagnent ou perdent ensemble. Dans ce jeu de plateau coopératif de 1 à 5 joueurs, vous serez l'un des conseillers entourant la cour royale assyrienne. Chaque conseiller a ses propres capacités et forces. Les joueurs dépensent des actions pour jouer des cartes action et se déplacent d'une région à l'autre en suivant les chemins imprimés sur le plateau, en essayant d'équilibrer les besoins des régions (Militaire, Approvisionnement, Santé et Religion). Lors des combats avec l'ennemi, les unités sont retirées 1:1, c'est-à-dire que le combat est déterministe. Sur chaque carte Empire, il y a un scénario, avec une ou plusieurs conditions de victoire. La configuration spécifique du scénario se trouve au dos de la carte Empire. Les scénarios de victoire multiples augmentent la rejouabilité du jeu.
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