
À propos du jeu
Jeu combinatoire abstrait de score par arrangement Vous et votre adversaire choisissez un ensemble de dés de couleur, un marqueur et un bloqueur. À tour de rôle, placez un dé sur n'importe quelle case disponible de la grille. Créez une ligne de 4 de vos propres dés qui équivalent à 12. Vous pouvez également gagner en utilisant stratégiquement l'un des dés de vos adversaires qui est déjà en jeu, mais il doit être soit au début, soit à la fin de votre ligne, ce qui signifie que 3 de vos dés doivent être connectés. Marquez le tour. Jouez 4 manches en alternant le premier joueur. Le joueur qui a le plus de points à la fin de la 4e manche remporte la partie.
Galerie
Avis des joueurs
Connectez-vous pour laisser un avis.
Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !