<link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Literata:wght@400;600;700;800&family=Work+Sans:wght@400;500;600;700;800&display=swap"> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@tabler/icons-webfont@3.44.0/dist/tabler-icons.min.css">
7e Mer - Aventures - Son Cœur Glacé / Guerre Et Paix
← Retour à la bibliothèque

7e Mer - Aventures - Son Cœur Glacé / Guerre Et Paix

2–99 Joueurs 2025 Français Studio Agate

À propos du jeu

Ce supplément contient deux aventures pour 7ᵉ Mer : Deuxième Édition, idéales pour démarrer une campagne sur le continent des 1000 Nations, et qui nécessitent le Livre de base. • Oteh Watc – Son cœur glacé se déroule dans le Pays aux 1000 Nations, plus précisément parmi les Wabaandaas, le Peuple de l'Aube. C'est une occasion pour des Héros théans de découvrir les Terres tissées et de se familiariser avec les coutumes et traditions des natifs, sur fond de romance tragique. • Guerre et paix propose de gérer une rencontre diplomatique relative au commerce de fourrures. Les Héros devront user de ruse face à la Compagnie commerciale atabéenne, et se retrouveront pris en territoire hostile tout en naviguant des négociations tendues.

Galerie

Avis des joueurs

Connectez-vous pour laisser un avis.

Aucun avis pour le moment. Soyez le premier à donner votre avis !