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Kanban: Automotive Revolution
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Kanban: Automotive Revolution

2–4 Joueurs 2014 Anglais, Allemand, Italien Stronghold Games

À propos du jeu

"Kanban" ou 看板 en japonais pour panneau d'affichage - désigne les indices visuels pouvant être utilisés dans une chaîne de montage efficace et allégée afin d'accélérer et de fluidifier le flux de travail. Ces signaux fournissent aux travailleurs ce dont ils ont besoin, où ils en ont besoin, quand ils en ont besoin pour créer un système de production juste à temps (JIT). Le cadre du jeu Kanban: Révolution automobileest une chaîne de montage. Les joueurs sont des managers ambitieux qui tentent d'impressionner le conseil d'administration afin d'atteindre le plus haut rang possible dans l'entreprise et de sécuriser leur carrière. Les promotions apportent des avantages à l'usine, tels que plus d'espace pour stocker des matériaux précieux et plus de prestige pour accélérer votre ascension. Grâce à une gestion solide, vous devez vous efforcer de rayonner aux côtés de vos pairs. Vous devez gérer les fournisseurs et les fournitures, améliorer les pièces automobiles, innover - pour rester à la pointe de la technologie ou mettre la main sur la chaîne de montage pour accroître la production. Vous devez faire preuve de sagesse pour choisir les projets à démarrer. Au cours du jeu, vous persuadez le tableau et l'appel d'usine de vous aider à développer et à améliorer les pièces automobiles. Vous faites un usage judicieux des fournisseurs extérieurs et des fournitures d'usine limitées afin d'approvisionner les pièces nécessaires lorsque les fournisseurs manquent. Parce que l'usine doit fonctionner à une efficacité optimale, la production ne vous attend pas ou ne commet aucune erreur. À l'instar du processus lui-même, Kanban: Automotive Revolution se révèle à la fois innovant et enrichissant. Les mécanismes de jeu étroitement liés au thème de la fabrication automobile incluent: Le responsable de l'usine est un personnage non-joueur axé sur le jeu avec deux modes de jeu ("sympa" ou "méchant") pour offrir un environnement de jeu convivial ou plus compétitif. Deux chronomètres de jeu indépendants, influencés par les joueurs - le cycle de production en usine et le chronomètre de la semaine de travail - fournissent des tensions au chronométrage du jeu, déclenchent des phases de scores intermédiaires et influent sur les conditions de fin du jeu. Une simulation de la chaîne de montage en usine avec un mouvement spatial de point à point ajoute un élément au jeu qui nécessite un timing optimal. Un département de conception et d'innovation, exploité pour manipuler la valeur des différents modèles de voitures et des mises à niveau des composants produits au sein de l'usine, favorise l'économie du jeu. Les pistes de formation et de certification des départements fournissent aux joueurs un moyen de fonctionner plus efficacement. Si vous souhaitez siéger un jour au conseil d'administration, vous devez montrer que vous pouvez faire en sorte qu'une machine complexe fonctionne de manière fluide et efficace, avec tout ce qui se passe au bon moment. Kanban: Automotive Revolution est un pur Eurogame axé sur les aspects économiques et la gestion des ressources, qui vous met aux commandes de tout un site de production et vise le plus haut niveau de promotion.

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