
À propos du jeu
Préparation : Mélangez les 2 hexs Pulsar avec les autres secteurs Extérieurs avant de constituer les piles. Mélangez la tuile Découverte avec les autres Découvertes. Règles : Lorsque vous prenez le contrôle d'un hex Pulsar, placez votre disque d'influence sur le symbole "déplacement" de l'hex. Une fois par tour, vous pouvez activer le pulsar à la place d'une action normale. Déplacez le disque d'influence du pulsar sur une des deux actions disponibles pour effectuer cette action (déplacement, construction ou amélioration). Ces actions sont identiques aux actions de réaction. Le pulsar en peut pas être activé après avoir passé. Vous ne pouvez pas placer plus d'un disque d'influence sur un pulsar. Le "nova burst" peut être utilisé pour infliger 1 dommage à tous les vaisseaux adverses avant le début d'un combat ou pendant une de vos phase d'initiative. Une fois utilisé, retirez la tuile du jeu. Si vous ne l'avez pas utilisée, la tuile vous rapporte un point à la fin de la partie.
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