
À propos du jeu
En 1938, le Troisième Reich entreprit une expédition en Antarctique. Le territoire exploré fut baptisé Neuschwabenland (Nouvelle Souabe), d'après le nom du navire de l'expédition, le Schwabenland. À l'insu du reste du monde, une base secrète fut construite : la Base 211. Le Reich commença alors à développer des systèmes d'armement avancés. Un jour, des troupes en mission de reconnaissance disparurent et des créatures étranges ressemblant à des vers de 2 mètres de haut et d'autres aussi grandes que des maisons furent aperçues. En raison de la menace potentielle, le haut commandement de Neuschwabenland déclencha une mobilisation générale pour faire face à la menace et recueillir plus d'informations sur ces étranges créatures... Neuschwabenland est un jeu tactique de combat hexagonal et à pions pour 2 joueurs simulant la lutte hypothétique entre les forces du Troisième Reich et les forces de formes de vie extraterrestres, dans un décor arctique. Le jeu est également très adapté au jeu en solitaire. Le Reich dispose d'équipements de pointe et d'unités spéciales, telles que la machine volante Haunebu, semblable à un ovni. Cependant, en raison des conditions météorologiques difficiles, leurs possibilités d'activation sont limitées. De leur côté, les extraterrestres combattent leurs ennemis par la force du nombre et peuvent activer toutes leurs unités. Bien qu'ils ne disposent pas de la puissance de feu du Reich (à l'exception du Tripod, une monstrueuse machine à tuer), ils sont très dangereux en combat rapproché. Le système de combat s'inspire du jeu Space Crusade.
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