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Jeux & Stratégie - La Guerre des magiciens - N°46
2–6 Joueurs Français Jeux & Stratégie
À propos du jeu
Un jeu de magazine tiré de Jeux et Stratégie #46 Des alchimistes tentent de gagner leur vie (ou plutôt de faire du racket) en créant des laboratoires et en vendant des objets magiques liés à trois cultes : Xéphis, Yaboul ou Toratsa.
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