
À propos du jeu
Dans Savanna Ten , les joueurs s'affrontent pour s'emparer de la Savane. Ils reçoivent des paquets de tuiles Animaux aux valeurs d'influence différentes et en placent une à tour de rôle sur le plateau. Toutes les tuiles ont un Lion au dos et peuvent être placées face visible ou cachée. Les points sont gagnés en complétant des lignes de 3 ou 4 animaux, quel que soit leur propriétaire. Le score est calculé dès que chaque ligne est complétée, et la résolution dépend de la valeur d'influence totale de la ligne : Si c'est moins de 10, le joueur avec le plus d'influence marque 2 points. Si c'est plus de 10, le joueur avec le moins d'influence marque 1 point. Si c'est exactement 10, le joueur qui a complété la ligne marque 3 points. Le jeu se termine lorsque le plateau est entièrement rempli et le joueur avec le score le plus élevé remporte la partie. Les égalités sont départagées par le plus petit nombre de Lions placés.
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