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Driverless Automobile
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Driverless Automobile

1–4 Joueurs 2025 Japonais 4Tousei

À propos du jeu

Ce jeu s'inspire du dernier ouvrage de Splotter Spellen, " Horseless Carriage ", l'éditeur de mon jeu préféré, " Food Chain Magnate ". Conçu en mettant fortement l'accent sur l'interaction entre les joueurs, il s'agit d'un jeu papier-crayon complexe dans lequel l'ordre des tours, la technologie, les performances des véhicules développés et divers autres facteurs créent des interactions. Les joueurs peuvent développer la technologie de leur entreprise presque sans effort, mais il reste difficile de développer des véhicules qui répondent pleinement à la demande. En effet, les concurrents vendront plus rapidement de meilleurs véhicules. ...... Les dépenses engagées pendant le jeu pour la technologie développée par le joueur, les voitures qu'il construit et les pièces qu'il achète ne sont pas facturées au joueur avant la fin du jeu. Mais oui, chaque action a un coût. La décision est-elle vraiment rentable pour l'entreprise ? Même si elle semble générer un profit important, on peut se demander quel sera le bénéfice net restant une fois que l'entreprise aura payé la facture de son développement imprudent. Vendez la voiture de dernière minute à la vitesse maximale.

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