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Les Aventures de Oliver & Toes
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Les Aventures de Oliver & Toes

2–8 Joueurs 1992 Français, Anglais Family Games, Inc.

À propos du jeu

Le but du jeu consiste à être la première personne à rentrer à la maison après avoir exploré le voisinage avec son animal préféré. En cours de route on aura répondu à des questions de connaissance générale sur les animaux. Une part de quelques 288 cartes "questions" et "réponses" constituent une pile en début de partie. Au début du parcours chaque personne aura l'occasion de lire à voix haute la partie "réponse" de ces cartes. Ce n'est que plus tard en avançant sur le plateau que les questions associés à ces réponses seront posées. Il faudra évidemment se souvenir des réponses parmi la masse d'informations qu'on aura entendue. Le plateau de jeu, lui, ressemble à un véritable parcours de serpents et échelles, il est truffé de détours de feux de circulations et de panneaux divers qu'il faudra traverser. Les pions se déplacent au rythme de cartes "Pattes" que l'on pige une à une pour savoir de combien de cases on est autorisé à avancer ou quel autre action peut être possible. Bonne mémoire, chance aux cartes, bien choisir l'action à faire, tels sont les qualités à posséder pour gagner la partie.

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